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Trailmix 首席执行官兼联合创始人卡罗琳·克伦泽 (Carolin Krenzer) 表示,大多数公司失败是因为创始团队不和。
克伦泽在 Pocket Gamer Connects London 的“最耀眼的英国:从英国成功故事中吸取的教训”小组讨论中表示,选择合适的联合创始人对于新工作室的成功机会“极其重要”。
克伦泽说,她在 Trailmix 的背景是产品管理,而她的联合创始人特里斯坦·克拉克则从事创意工作,拥有设计背景。对于这家伦敦工作室来说,“魔力”之所以发生,是因为联合创始人们团结一致,拥有明确的价值观,并拥有她所说的“互补技能”。
在 King 工作多年后,他们的合作关系也得到了加强。
关注最佳影响
小组成员、Tripledot 联合创始人兼总裁 Akin Babayigit 也认为,选择正确的创始团队是最重要的事情。
他补充说,所有创始成员国之间建立相互尊重的基础非常重要,尽管他们私下里可能会存在一些分歧,但他们要确保在公开场合朝着同一个方向前进。
Hiro Capital 联合创始人兼合伙人 Ian Livingstone 表示,游戏公司通常是由有创造力的人创办的。
然而问题在于,他们最终可能会做所有他们不应该做的事情——经营企业,而不是他们应该做的事情,即专注于制作游戏。
他说,如果 CEO 是财务总监,你肯定不希望他们决定你接下来要制作什么游戏。但同样,创意人员可能也不是管理整个公司的最佳人选。
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